Para poder realizarlo, les dejo dos tutoriales:
Uno con paint y otro con paint 3d (como el que practicamos en clase ;) )
PAINT 3D: PAINT:Medios audiovisuales - Educación audiovisual - Producción audiovisual - animación - video - cine - fotografía - fotografía estenopeica.
Para poder realizarlo, les dejo dos tutoriales:
Uno con paint y otro con paint 3d (como el que practicamos en clase ;) )
PAINT 3D: PAINT:Para armar la historia te puede ayudar usar este cuadro…
E
s q u e m a p a r a o r g a n i z a r l a h i s t o r i a ( ó e l g u i ó n ) :
N ° d e c
u a d r o |
H I S T O R I A |
V i ñ e t a s |
||
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T e x t o i n t e r c a l a d o e n t r e v i ñ e t a s |
T e x t
o n a r r a t i v o d e n t r o d e l a v i ñ e t a |
D e s c
r i p c i ó n d e l
a i m a g e n ( f o t o ) |
D i á l o g o |
1 |
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2 |
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3 |
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Actividades con la imagen y el guión
Podes dibujar las fotos que te imaginas, para que te sirva como guía.
(Tomen una hoja blanca y divídanla en 4 o más partes,
esto nos servirá para organizar la historia en secuencias dibujadas)
Ejemplo de boceto gráfico o story board:
T IPOS DE PLANOS
1. P l a n o s l e j a n o s .
Son descriptivos, suelen servir para situar la acción.
• Gran plano general. Abarca un conjunto general, tal como un paisaje o una muchedumbre, donde los personajes apenas se distinguen. Trata de ambientar el escenario de los hechos y, en otros casos, suele emplearse en las acciones épicas. Es, por eso, muy frecuente en las películas del oeste.
• Plano General o de conjunto: Aquí, los personajes aparecen de cuerpo entero, integrados en el escenario.
2 . P l a n o s m e d i o s . Son funcionales: “narran” la acción, sitúan los diálogos…
• Plano americano: Recorta a uno o varios personajes desde las rodillas. Sirve para acercar la imagen al espectador. • Plano medio o plano corto: El personaje aparece desde la cintura. Suele ser el habitual en los diálogos. 6
3 . P l a n o s p r ó x i m o s .
Son expresivos. Buscan resaltar un detalle o una emoción.
• Primer plano: Destaca el rostro, que ocupa toda la pantalla y adquiere así una gran fuerza dramática. Más expresivo aún es el gran primer plano que trata de comunicar el estado emocional del personaje destacando su expresión o determinado elemento.
• Plano de detalle. Se muestra un objeto o una parte pequeña del cuerpo del personaje. Su función es dirigir y centrar la atención del espectador
T IPOS DE ÁNGULOS
• Picado: La cámara se eleva por encima del personaje y la escena se registra de arriba hacia abajo. Consecuentemente, el personaje aparece empequeñecido, como abrumado por las circunstancias.
• Contrapicado: La cámara se coloca más baja y, por tanto, la escena se filma de abajo hacia arriba. Suele buscar “engrandecer” al personaje.
• Aberrante: La cámara se inclina lateralmente. Es un tipo de angulación muy poco
habitual y, por ello, muy expresiva; se utiliza buscando la sorpresa del espectador, y
señala el desequilibrio de una situación fuera de lo normal.
Hola Chicas y chicos, estamos trabajando la Imagen digital, les dejo por acá también, lo que vemos en clase...
La imagen digital es la representación bidimensional de una imagen empleando bits,
Los bits son la unidad mínima de información compuesta por dígitos binarios (1 y 0), que se emplea en el lenguaje de la informática y en cualquier dispositivo de tipo digital.
El concepto de mapa de bits se emplea para nombrar a aquella imagen que justamente se presenta en mapa de bits, que consiste en una estructura de forma rectangular formada por píxeles o puntos de color, y que puede visualizarse en un monitor, en un papel, o en cualquier otro dispositivo que permita la representación de imágenes.
Cada punto de color que se representa en la imagen debe contar con la correspondiente información del color, la cual podrá presentar transparencia o no. A la transparencia es posible lograrla combinando los colores primarios, rojo, amarillo y azul.
Primer desafío!!! Con todo lo que aprendimos, vamos a elegir una imagen y dibujarla con el concepto de mapa de bits... te animás???